Paladin Modifications dans le patch 10.0.7 Build 48076 - News
Les paladins sont retravaillés dans le patch 10.0.7. En conséquence, la classe a reçu de nombreux changements de classe que nous résumons dans ce post. Paladin L'arbre de classe Paladin a été mis à jour avec de nouveaux talents et certains nœuds ont été remaniés. Bouclier divin -groupe l'immunité à tous les dommages et les effets nocifs, les couverts et les effets de mouvement forcés pendant 8 sec.
- Nettoyer, devenir maléfique et l'obduractiation est maintenant à la ligne 2.
- Fist of Justice est passé à la ligne 4.
- Le sceau de la puissance et du sceau d'alacrité ont été déplacés vers la ligne 8.
- Holy Avenger, colère sanctifiée, séraphin, sol sanctifié, aspiration de la divinité, sceau de charité et sceau de représailles ont été retirés de l'arbre de la classe Paladin.
- Justification (nouveau talent) ajouté. Les dommages du jugement sont augmentés de 10%.
- La punition (nouveau talent) a ajouté. Interrompant avec succès un ennemi avec Rebuke jette une frappe supplémentaire de croisées.
- Blessing Lightforged (nouveau talent) ajouté. Divine Storm vous guérit et jusqu'à 0 alliés à proximité pour 5% de la santé maximale.
- Le sursis de Crusader (nouveau talent) a ajouté. Votre frappe de croisés et votre gamme d'attaques automobiles sont augmentées de 3 mètres et l'utilisation de frappe de croisés vous guérit pour 2% de votre santé maximale.
- L'armure de Faith a été ajoutée à l'arbre de classe Paladin. World of Glory (Retribution) / Shield of the Righteous (Saint, Protection) accorde une armure bonus de 20% pendant 4,5 secondes.
- Les plaques sanctifiées (nouveaux talents) ont ajouté. L'armure a augmenté de 20%, l'endurance a augmenté de 10% et les dommages causés par les attaques d'effet réduits de 10%.
- La force de conviction a été déplacée vers l'arbre de classe. Pendant votre consécration, votre bouclier des justes et de la gloire a augmenté 10% de dégâts et de guérison.
- Sceau de la colère de la vengeance pourrait avoir augmenté de 4%. La maîtrise a augmenté de 2% et l'intellect a augmenté de 2%.
- Le sceau d'alacrité -Haste a augmenté de 2% et le handicap de jugement réduit de 0,5 seconde.
- Le sceau des crusades, vos attaques ont une chance de faire en sorte que votre objectif subisse 3% de dégâts sains accrus pendant 5 secondes. Vos attaques automobiles traitent [10% du pouvoir d'attaque] des dégâts sacrés supplémentaires.
- L'invocation accélérée -Cooldown de séraphim est réduite de 5 sec et le péage divin par 15 sec. Le temps de recharge de Divine Toll est réduit de 15 secondes.
- Le jugement de la lumière -jugement provoque les 25 5 5 attaques réussies contre la cible pour guérir l'attaquant pour [3,5% 17,5% de la puissance des sorts].
- Le sceau de miséricorde est maintenant un nœud à 1 point.
- De crépuscule et de l'aube -Quand vous atteignez 5 puissance sainte, vous gagnez de la bénédiction de l'aube.
Lorsque vous atteignez 0 Sainte Pouvoir, vous obtenez la bénédiction du crépuscule.
Lorsque vous lancez 3 capacités de génération de puissance sacrée, vous gagnez de la bénédiction de l'aube.
Lorsque vous consommez la bénédiction de l'aube, vous gagnez la bénédiction du crépuscule.
- La bénédiction de l'aube -Damage et de la guérison ont augmenté de 5% pendant 20 sec. Votre prochaine capacité de dépenses de puissance sacrée inflige 20% des dommages et des guérison accrus supplémentaires. Cet effet s'empile.
- Bénédiction du crépuscule -DAMAGE RÉDUÉE DE 4% 5% pour 10 20 sec.
- La lumière décolorante (nouveau talent) ajouté. La bénédiction de l'aube augmente les dégâts et la guérison de votre prochaine capacité de dépenses de puissance sacrée de 10% supplémentaires. La bénédiction du crépuscule provoque vos capacités de génération de puissance sacrée pour accorder également un bouclier d'absorbage pour 20% des dommages ou des traitements de guérison.
- Sceau de l'ordre -dans l'aube, vos capacités de dépenses de pouvoir sacrées infligent 8% de dégâts et de guérison accrus. Dans le crépuscule, votre armure est augmentée de 10% et vos capacités de génération de puissance saint refroidissent 10% plus rapidement. La bénédiction de l'aube augmente les dégâts et la guérison de votre prochaine capacité de dépenses de puissance sacrée de 10% supplémentaires. La bénédiction du crépuscule augmente votre armure de 10% et vos capacités de génération de puissance sacrée refroidissent 10% plus rapidement.
- Le sceau du templier a été retiré et cuit dans l'aura de la croisée.
- La récompense ne peut plus frapper de manière critique.
- Ordre de guerre chevronné -Crmente la durée du coursier divin par 1 2 sec.
- Le protecteur juste est désormais un nœud à 1 rang qui réduit le temps de recharge de la colère vengeante et du gardien des anciens rois de 3 secondes.
- Le temps de recharge mondial sur le coursier divin a supprimé et dure maintenant 4 secondes (contre 3). Saint
- Le jugement de la lumière -jugement provoque les 25 5 5 attaques réussies contre la cible pour guérir l'attaquant pour [3,5% [17,5% de la puissance des sorts].
- Une nouvelle connexion ajoutée entre la colère sanctifiée et la lueur de lumière.
- La maîtrise de l'AURA (représailles Aura)-La durée de la colère de l'élève a augmenté de 50%. Augmente la guérison reçue de 15% alors que son effet est actif.
- La résonance divine et le péage divin ont été retirés du Saint Paladin.
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La colère sanctifiée s'est déplacée vers la position précédente de Divine Toll. protection
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Le jugement de la lumière -jugement provoque les 25 5 5 attaques réussies contre la cible pour guérir l'attaquant pour [3,5% [17,5% de la puissance des sorts].
- Protecteur juste -HOLY Les capacités de puissance réduisent le temps de recharge restant sur la colère vengeante et le gardien des rois anciens par [5 [10/10 3.1] sec.
- L'armure et la force de conviction de la foi ont été transférées à l'arbre de classe Paladin.
- Le sceau de représailles s'est déplacé vers l'arbre de talents de protection de l'arbre de classe Paladin.
- Le sceau de représailles -y-votre frappe de croisés inflige 10% 20% des dommages accrus.
- Sceau de charité (nouveau talent) ajouté. Lorsque vous lancez une parole de gloire sur quelqu'un d'autre que vous, vous êtes également guéri pour 50% de la quantité guéri.
- Le défenseur résolu est maintenant un nœud à 2 points. Réduit le temps de recharge sur le défenseur ardent et le bouclier divin de 1/2 secondes.
- La lumière la plus intime (nouveau talent) ajouté. Eye of Tyr inflige 300% des dommages accrus et une réduction de 25% a réduit le temps de recharge.
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L'amélioration des mains a été remplacée par la dévotion de Tirion. Châtiment L'arbre de spécialisation de rétribution a reçu des changements massifs dans la dernière construction de 10.0.7. De nombreux talents n'ont pas encore été mis en œuvre.
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La vengeance de Justicar coûte désormais 3 puissance sainte (était 2).
- Croisade -Call sur la lumière et commencez une croisade, augmentant votre hâte de 3% pour 25 35 sec.
- La protection divine est désormais de référence pour les paladins de rétribution.
- La bénédiction de la liberté est désormais le talent de départ de la rétribution.
- Swift Justice (New Talent) a ajouté. Réduit le temps de jugement de 2 secondes et de la grève des croisés par 2 sec.
- Light of Justice (New Talent) a ajouté. Réduit le temps de recharge de la lame de justice par 2 sec.
- Amélioration de la lame de la justice (nouveau talent). Blade of Justice a maintenant 2 accusations.
- La célérité de Light (nouveau talent) a ajouté. Le flash de lumière jette instantanément, sa guérison terminée est augmentée de 50%, mais il a maintenant un temps de recharge de 6 secondes.
- La prière guidée (nouveau talent) ajouté. Lorsque votre santé est en dessous de 25%, vous avez instantanément jeté un mot de gloire gratuit à 100% d'efficacité sur vous-même. Ne peut pas se produire plus d'une fois toutes les 60 secondes.
- Unbound Freedom (New Talent) a ajouté. La bénédiction de la liberté augmente la vitesse du mouvement de 30%, et vous gagnez la bénédiction de la liberté lorsque vous êtes jeté sur une cible amicale.
- Cause juste (nouveau talent) ajouté. Le verdict de Templar, le verdict final et la vengeance de Justicar ont 25% de chances de réinitialiser le temps de recharge de la justice.
- Juridiction (nouveau talent) ajouté. Le verdict final et la lame de justice infligent 10% des dégâts ont augmenté. La gamme de verdict final et lame de justice est augmentée à 20 mètres.
- Jugement de la justice (nouveau talent) ajouté. Le jugement inflige 10% des dégâts augmentés, augmente votre vitesse de déplacement de 10% pendant 5 secondes et ralentit les ennemis de 30% pendant 15 secondes.
- La ferveur de Zealot (nouveau talent) a ajouté. La vitesse d'attaque automatique a augmenté de 20%.
- Amélioration du jugement (nouveau talent) ajouté. Le jugement a maintenant 2 accusations.
- Jugement sans limites (nouveau talent) ajouté. Le jugement génère 1 pouvoir sacré supplémentaire.
- Les enseignements de la lumière (nouveau talent) ont ajouté. La polyvalence a augmenté de 2% et le temps de recharge de jugement réduit de 0,5 seconde.
- L'ire Inquisitor (nouveau talent) a ajouté. Toutes les 3 secondes, bénéficiez de 5% de dommages à votre prochaine tempête divine, empilant jusqu'à 10 fois.
- Blade of Vengeance (New Talent) a ajouté. Blade of Justice frappe désormais les ennemis à proximité pour [181,25% du pouvoir d'attaque] Dommages physiques. Les transactions ont réduit les dégâts au-delà de 5 cibles.
- Crusading Strikes (New Talent) a ajouté. Crusader Strike remplace vos attaques automatiques.
- Blessé Hammers (nouveau talent) a ajouté. Jette un marteau béni chaque seconde pendant 5 secondes qui s'enfonce vers l'extérieur, traitant [11% du pouvoir d'attaque] Holystrike endommage les ennemis. Génère 1 Sainte Pouvoir par marteau béni. (Instant, temps de recharge de 20 secondes)
- Heart of the Crusader (nouveau talent) ajouté. La grève des croisés et les attaques automobiles infligent 10% des dégâts et ont augmenté de 10% de chances de frappe critique.
- Béni champion (nouveau talent) a ajouté. Crusader Strike atteint 2 cibles supplémentaires pour 85% de dégâts.
- Divine Hammer (nouveau talent) ajouté. Des marteaux divins tournent autour de vous, endommageant les ennemis à moins de 8 mètres pour [84% du pouvoir d'attaque] des dégâts sacrés sur 9 sec. Génère 1 puissance sacrée. (Instant, temps de recharge de 20 secondes)
- Arbitrage (nouveau talent) ajouté. La chance de grève critique a augmenté de 2%, Hammer of Wrath a une augmentation de 5% des chances de frappe critique et inflige 10% à une augmentation des dégâts de frappe critique.
- Aegis of Protection (Nouveau talent) ajouté. La protection divine réduit les dommages que vous subissez par 10% supplémentaires et le bouclier de vengeance vous protège de 30% de dégâts supplémentaires.
- Swift Retribution (nouveau talent) ajouté. La hâte a augmenté de 2%. Blade of Justice et Hammer of Wrath Hemodown réduit de 1 sec.
- Blades of Light (nouveau talent) ajouté. La grève des croisées, le jugement et le marteau de la colère infligent désormais des dégâts Holystrike.
- Le jugement de Highlord (nouveau talent) a ajouté. Le jugement fait que les cibles subissent des dommages accrus de vos 2 prochaines capacités de puissance sacrée.
- Holy Crusader (nouveau talent) a ajouté. La lame de justice et d'expurgation inflige désormais des dommages Holystrike (physiques et saints).
- Burning Crusade (nouveau talent) ajouté. La lame de justice et d'expurgation inflige désormais des dommages rayants (incendie et saint).
- La pénitence (nouveau talent) a ajouté. Augmente les dommages de vos effets périodiques de 15/30%. 2 rangs.
- Jugement commandant (nouveau talent) ajouté. Le jugement atteint 2 cibles supplémentaires pour 85% de dégâts.
- Auxiliaire divin (nouveau talent) ajouté. La phrase de calcul et d'exécution finale accorde 3 Saint Pouvoir.
- Flame de boue (nouveau talent) ajouté. Le sillage des cendres vous fait maintenant prendre la tâche 3 fois pour 3S1, [40% de la puissance d'attaque] et les dégâts radiants 3S1. Les transactions ont considérablement réduit les dommages aux cibles secondaires.
- Présence physique (nouveau talent) ajouté. Tous les dommages physiques que vous infligent sont augmentés de 20%.
- Lumière brûlante (nouveau talent) ajouté. Les dommages causés par les incendies ont augmenté de 10%.
- Expurgation -votre lame de justice fait brûler la cible pour 60% 70% des dommages infligés à 6 secondes.
- Art of War -Tos attaques automobiles ont 16% 24% de chances de réinitialiser le temps de recharge de Blade of Justice.
- Verdict final -unleashes une puissante frappe d'arme qui traite [136,5% du pouvoir d'attaque] des dégâts sacrés à un ennemis
Voici un aperçu visuel de la nouvelle classe Paladin et des spécifications de rétribution.
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