Le multijoueur Elden Ring est mis en ligne aujourd'hui aux côtés de Big 1.08 Update-

Le grand multijoueur d'Elden Ring est lancée aujourd'hui, le 7 décembre, mais il fait plus que d'ajouter du PVP au titre populaire. Les notes complètes ont été publiées et la mise à jour comprend également plusieurs nouvelles coiffures pour les joueurs, des ajustements d'équilibre généraux et une série de corrections de bogues. Les Colisseums de Limgrave, Caelid et Leyndell sont désormais ouverts aux joueurs pour une compétition en tête-à-tête à travers des duels 1v1 ou en tant que combats d'équipe jusqu'à six joueurs. Il existe également des combats spéciaux disponibles dans lesquels les esprits peuvent être convoqués pendant la bataille. Depuis le logiciel n'a pas dit grand-chose sur les nouvelles coiffures, mais vous pouvez les voir dans l'éditeur de personnage. En ce qui concerne les changements d'équilibre, les poignards, les axes et les marteaux ont fait réduire leur temps de récupération, tandis qu'il y a de nombreuses réductions à la vitesse et aux dégâts de divers autres armes et éléments de jeu.

MISE

En ce qui concerne les corrections de bogues, les joueurs n'auront pas à faire face à divers problèmes qui ont empêché le sort, l'incantation et les actions d'entrée d'élément de travailler dans certains scénarios. La mise à jour corrige également un bogue qui pourrait entraîner la réapprovisionnement des articles consommables lors de la téléportation sur un site de grâce de la carte. Vous pouvez voir les notes de mise à pied complètes ci-dessous, partagées par le logiciel.

Ring Elden 7 décembre

Nouvelles fonctionnalités majeures

-Les Colosseums de Limgrave, Caelid et Leyndell sont maintenant ouverts. Dans ces arènes, les joueurs peuvent s'engager dans une variété d'essais de combat: des duels en tête-à-tête, des combats gratuits et des équipes d'équipe jusqu'à six joueurs, et des combats spéciaux avec l'invocation de l'esprit activé. -New Hairstyles pour la création de personnages a été ajouté. Ceux-ci sont également disponibles lors de l'édition de caractères en utilisant le support de miroir de la table ronde.

Ajustements de solde exclusifs PVP

Les ajustements de cette section n'affectent pas le jeu solo ou coopératif. Réduction des dégâts de contre-attaque des armes de poussée. Réduit l'efficacité du garde lorsque vous attaquez avec votre bouclier pour certains types d'armes. Les dégâts d'équilibre des armes suivants ont été réduits (les dégâts d'équilibre des arts de l'arme restent inchangés): Épées droites / épées de poussée / épées de poussée lourde / épées / axes incurvés / lances / épées / katanas jumeaux Réduit les dommages d'équilibre de l'élingue bestiale de l'incantation. Réduit la puissance du sort Carian Slicer.

Ajustements de la balance générale

  • A augmenté la vitesse et la distance de certaines attaques et réduit le temps de récupération pour les armes suivantes:
    • Daggers / Axes / Hammers / Flails (Dual Bield)
  • A augmenté la vitesse de certaines attaques et réduit le temps de récupération pour les armes suivantes:
    • Twinblade (à deux mains) / Reaper / Fist / Claw
  • A légèrement augmenté la vitesse d'attaques accroupies et roulantes d'épées colossales.
  • A augmenté les dégâts de décalage des compteurs de garde des axes.
  • Augmentation d'équilibre lors de l'attaque avec des marteaux à deux mains.
  • Augmentation des dommages à l'équilibre des griffes. Les arts des armes restent inchangés.
  • Augmentation de la valeur d'équilibre pendant la partie active de l'art d'arme du timbre (coupe / balayage vers le haut).
  • Augmentation des dégâts d'équilibre de la partie de la barre oblique de l'arme de l'art de l'arme de lune transitoire et réduit les dégâts d'équilibre de l'onde magique.
  • Réduit les épées qui poussent la vitesse et les épées de poussée lourdes accroupissaient les attaques.
  • Réduit la décalage causée par des attaques de saut à double poussée lourde.
  • Dommage réduit en équilibre des marteaux, de grands marteaux et des armes colossales. Les arts des armes restent inchangés.
  • Réduit les dégâts d'équilibre de l'art de l'arme Cragblade.
  • Réduction de la durée de la hitbox de la partie flamme de l'art des armes de frappe flamboyante.
  • Dommage réduit de l'équilibre de la flamme de l'art de l'arme Redmanes.
  • Réduit le temps nécessaire pour activer la partie de la garde de l'art de l'arme Bash Shield.
  • Réduit les dégâts de l'équilibre de l'art de l'arme à boulons de gravité.

Correction de bugs

  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les articles consommables d'être reconstitués lors de la téléportation à une grâce de la carte.
  • Correction d'un bug où l'endurance se reconstituerait lors du passage à une position accroupie pendant l'exécution.
  • Correction d'un bogue où les actions de sort, d'incantation et de saisie des éléments ont été ignorées lors de la garde contre les attaques.
  • Correction des valeurs d'attaque physiques incorrectes de certaines attaques de l'arme du chasseur de serpent.
  • Correction d'un bug qui a empêché l'attaque de suivi de se produire lorsque l'incantation de l'épée noire a été activée avec un sceau sacré dans la main gauche.
  • Correction d'un bug où la puissance d'attaque de l'arme droite a parfois été appliquée lors de la mise en place de l'incantation de frénésie incontournable avec un sceau sacré à deux mains dans la main gauche.
  • Correction d'un bug qui pourrait provoquer plusieurs instances de dégâts lorsque certains sorts et incantations ont été lancés lors du saut.
  • Correction d'un bug qui a provoqué une utilisation incorrecte des arts d'armes avec des combinaisons spécifiques d'armes et d'armes.

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