Fire Emblem Engage se sent comme un JRPG tactique plus maigre

Il existe deux types de joueurs de Fire Emblem: ceux qui gravitent vers la mécanique sociale et ceux qui préfèrent le combat tactique au tour par tour. Après une démo guidée, Fire Emblem Engage semble s'adresser davantage à ce dernier. Bien que les aspects sociaux SIM soient toujours intacts, il semble y avoir beaucoup moins d'activités étrangères dans la zone du hub par rapport à trois maisons. Une grande partie de votre temps au Hub est consacrée à l'équipement de vos membres du groupe, à déverrouiller de nouvelles compétences de combat et à se préparer pour la prochaine bataille. De cette façon, Fire Emblem Engage ressemble à une vision plus concentrée sur la série tactique JRPG de longue date. Fire Emblem Engage suit une structure similaire à d'autres jeux de Fire Emblem modernes. Votre temps est divisé entre le combat à base de carreaux tactiques et une zone de hub où vous pouvez interagir avec d'autres personnages. Sur le champ de bataille, Fire Emblem Engage ramène le triangle d'armes traditionnel pour lequel la série est connue. Les épées battent les axes, les axes ont battu des lances et les lances battent les épées. Profiter du triangle d'armes inflige une rupture, ce qui empêche l'unité en défense de contrer dans cette escarmouche. Les armes en dehors du triangle telles que les arcs, les poignards et les tomes épelées sont faibles aux attaques physiques. Autant que j'ai apprécié trois maisons (j'en ai joué près de 200 heures), j'ai manqué le triangle d'armes traditionnel. Dans les jeux précédents, cela a donné des armes spécifiques et des faiblesses distinctes qui m'ont forcé à considérer soigneusement mon parti. La réintroduction du triangle d'armes pourrait conduire à une expérience plus équilibrée, en particulier pour ceux qui auraient pu sentir trois maisons était un peu trop facile. Au centre de l'engage, le combat se trouve le mécanicien d'enginage. Au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire, vous débloquez des anneaux d'emblèmes qui peuvent être équipés sur n'importe quel membre du parti. Chaque anneau d'emblème abrite l'esprit d'un personnage d'un précédent jeu d'emblème Fire, et lorsqu'il est donné à un membre du parti, il peut combiner pour des statistiques améliorées et des capacités puissantes. Vous pouvez mélanger les anneaux d'emblèmes avec n'importe quel personnage de votre groupe pour divers effets et stratégies. Certaines combinaisons peuvent conduire à des membres du parti incroyablement mobiles, tandis que d'autres pourraient considérablement buffler la statistique de force d'un personnage. Certaines combinaisons peuvent fonctionner mieux que d'autres, mais chaque membre du parti peut forger des liens avec chaque personnage classique logé dans un anneau d'emblème. Comme les liaisons formées entre les unités, les liens entre les membres du parti et les anneaux d'emblèmes augmentent l'efficacité de cette paire. Chaque jeu d'emblème Fire de la ligne principale est représenté via les anneaux d'emblèmes. Certains des personnages de retour Fire Emblem que j'ai vus dans la démo comprenaient Ike, Lucina, Roy, Marth, Lyn, Sigurd et Celica. De plus, il existe des éléments appelés anneaux de liaison qui peuvent être équipés à la place des anneaux d'emblèmes. Ces anneaux présentent des personnages de jeux précédents et accordent des buffs passifs. Les anneaux de liaison peuvent être accumulés par un mini-jeu de style gacha. Après avoir équipé votre fête, vous pouvez activer le mécanisme d'engagement en appuyant sur le bouton + avant de lancer une escarmouche. Bien que actif, le personnage de l'emblème Fire classique intégré dans l'anneau d'emblème équipé accompagnera cette unité. Une fois que trois virages sont en place, vous devrez remplir votre compteur d'enginage dans le combat. Je n'ai pas eu assez de temps pour expérimenter différents anneaux d'emblèmes, mais il semble que cela pourrait conduire à des combinaisons intéressantes. Il y a aussi une poignée de réglages au combat moment à l'occasion. Plus particulièrement, vous avez maintenant un contrôle direct sur le mouvement d'un personnage. Plutôt que de sélectionner une unité et de tracer un chemin pour eux, vous pouvez vous déplacer librement dans la bataille avant de vous engager sur une tuile et d'attaquer. Ce n'est pas un changement énorme, mais cela vous donne un peu plus de flexibilité et de précision à vos mouvements.

Fire

Fire Emblem Engage supprime également la durabilité des armes. Une fois que vous avez trouvé ou acheté une arme, c'est à vous. Espérons que ce changement signifie bien passer moins de temps à gérer l'inventaire d'une unité et à lutter contre les ennemis et à discuter des camarades. Je suis curieux de voir comment l'économie des jeux est équilibrée maintenant que vous n'avez pas besoin de continuer à acheter des armes pendant qu'ils se brisent sur le champ de bataille. La plupart de votre temps en dehors du champ de bataille est passé au Somniel, à votre base. Ici, vous pouvez interagir avec les membres de vos groupes et les héros de Past Fire Emblem Games, gérer un stylo animal avec de adorables chiots, participer à une formation de poids pour les buffs de statistiques temporaires, cuisiner des repas pour établir des relations avec d'autres personnages et mettre à niveau vos anneaux d'emblèmes. Cela dit, il y a beaucoup de choses à creuser en ce qui concerne les anneaux d'emblèmes. Chaque bague a un chemin de mise à niveau pour chaque personnage de votre équipage. Ces chemins de mise à niveau peuvent donner à un personnage des augmentations de statistiques permanentes et de nouvelles compétences qui sont uniques à un anneau d'emblème spécifique. Il y a ici une quantité vertigineuse de combinaisons qui devraient donner aux joueurs beaucoup de flexibilité.

Je n'ai eu que quelques minutes pour regarder ça, mais j'aurais pu facilement passer une heure à creuser dans tous les chemins de mise à niveau et à considérer mes options.

Mis à part les anneaux d'emblèmes, il y a une grande distribution que vous pouvez prendre au combat, de niveau vers le haut et personnaliser. Je n'ai pas joué assez du jeu pour former des opinions solides sur les personnages que j'ai vus, mais de nombreux archétypes JRPG / anime traditionnels semblent être ici. Theres un homme fort héroïque avec un bouclier et un petit mage fougueux et fougueux pour n'en nommer que quelques-uns. Espérons que, comme d'autres jeux Fire Emblem, ces personnages se développent au-delà de leurs signes extérieurs, mais cela reste à voir. Ce qui est immédiatement clair, c'est que Fire Emblem Engage a fière allure. Le Switch Nintendo a connu une année difficile en ce qui concerne les performances et les visuels, mais Fire Emblem Engagez l'écran grâce à sa palette de couleurs vibrante et à ses animations de personnages animées. Le style d'art cel-ombragé de trois maisons est de retour, et il a l'impression qu'il a été nettoyé. L'inclinaison loin des mécanismes de sim sociale de trois maisons pourrait en décevoir certains, mais le combat raffiné et la réintroduction du triangle d'armes devraient exciter les fans de longue date. Engage se sent également incroyablement profond, et j'ai hâte de plonger tête première dans toutes ses mécanismes et ses nuances tactiques le 20 janvier 2023.

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