La chute du roi serait plus cool avec plus d'oryx

SIMUSE À APPECTIVER CHAQUE SEMAINE apporte quelque chose de nouveau à destiny 2 , que ce soit des battements d'histoire, de nouvelles activités ou de nouvelles combinaisons intéressantes d'éléments qui permettent aux joueurs de se dévaster dans le creuset. Les plaisanteries en fer sont notre regard hebdomadaire sur ce qui se passe dans le monde du destin et un aperçu de ce qui attire notre attention à travers le système solaire.

Avec quelques semaines à passer au raid d'automne du roi, il est juste de dire que c'est un excellent ajout au destin 2. Bien que beaucoup de joueurs trouvent l'automne de King familière de sa sortie originale en 2015, toute l'expérience se sent légèrement plus serrée et plus propre. La chute de King a toujours été un grand raid, et cela ressemble à la meilleure version de celui-ci.

Destiny

Je tiens également à remercier Bungie d'avoir évidemment pris mes plaintes précédentes concernant les gouttes exotiques, depuis que l'automne du roi exotique, le toucher de malveillance, a laissé tomber pour moi seulement ma quatrième manche. En fait, il semble que quelqu'un chez le développeur ait pu jeter un interrupteur RNG en mon nom jeudi, car damn.

En faisant courir quelques nouvelles personnes à travers l'automne de King, je ne peux pas m'empêcher de me sentir triste de ce que le raid manque. Cela commence par vous laisser tomber sur le dreadnaught-l'un des endroits les plus cool de l'histoire du destin-rien n'approchant du commentaire ou du contexte. Vous allez explorer l'étrange intérieur pourri du navire, déchirer la cour d'Oryx, et enfin, détruisant le roi pris lui-même. Il y a de magnifiques visuels, des victoires durement disputées et des moments incroyables. Mais il n'y a pas de contexte.

Lorsqu'il a été lancé dans Destiny 1, King's Fall a été l'aboutissement des événements, la finale de la campagne d'histoire du King Taken. Les joueurs avaient déjà passé des heures à lutter contre l'influence d'Oryx autour du système solaire avant de faire équipe pour le raid pour le faire tomber une fois pour toutes. Ils avaient passé du temps sur le dreadnaught, découvrant ses secrets et venant comprendre ses menaces. Et ils avaient regardé l'histoire se dérouler dans laquelle Oryx a détruit la flotte du réveil, un événement qui a donné à l'expansion et à son méchant une énorme gravité effrayante.

Dans Destiny 2, King's Fall est surtout juste un gameplay amusant, un regard nettoyé sur le passé de Destiny comme vous pourriez profiter d'une peinture ou d'une statue dans un musée sans rien savoir sur ses origines ou son créateur.

C'est malheureux parce que la chute de King spécifiquement et le roi pris en général sont, même aujourd'hui, d'énormes influences sur l'histoire du destin 2. Une grande partie de la campagne d'histoire de la reine des sorcières traite de l'oryx et de sa place parmi le Panthéon des dieux des seigneurs de la ruche. Connaître le passé de la ruche vous informe grandement sur les plans et la personnalité de Savathun, l'antagoniste primaire de la reine des sorcières. Il y a beaucoup d'histoire ici, et c'est toujours pertinent pour le jeu, même aujourd'hui.

Avant que Bungie ne sortit la chute de King, lorsque les joueurs étaient encore dans le noir de savoir quel raid serait repris du destin original, j'ai écrit sur la façon dont j'espérais voir Wrath of the Machine faire un retour en raison des considérations possibles de l'histoire que cela apporterait avec ça. Et lorsque Bungie a annoncé que Vault of Glass, le tout premier raid de Destiny, était en cours de rénovation et de réédition dans Destiny 2, je me suis également excité en grande partie à cause de ce que le retour dans cet espace pourrait apporter à l'histoire du jeu. Dans les cas de la chute de King et du VOG, cependant, les raids existent presque sous forme d'univers parallèles, bulles pour eux-mêmes. Ce sont des regards extrêmement serrés dans le passé de Destiny, comme regarder à travers un trou de serrure et ne voir que ce qui est directement au-delà de la porte devant vous.

Cela ressemble à une occasion très manquée. Bungie a fait des trucs Killer avec l'histoire de Destiny 2 ces derniers temps, surtout d'une manière qu'il a plongé dans divers aspects de la tradition du jeu pour trouver des crochets d'histoire sympas et pour mettre les éléments au premier plan qui persistent depuis des années. Destiny 2 est un jeu extrêmement dense, surtout en ce qui concerne son histoire, et King's Fall est quelque chose qui aurait pu ajouter massivement à l'expérience et à la compréhension de Destiny 2 pour les joueurs qui n'étaient pas là dans le premier jeu ou qui ont rejoint au milieu-Stream au fil des ans. Il est déjà difficile pour les nouveaux joueurs de vraiment savoir ce qui se passe, et King's Fall aurait pu être l'occasion de les rattraper.

Tout cela vient avec la mise en garde qu'il est impossible de dire de l'extérieur quel type d'effort il faudrait pour amener la chute du roi (ou la voûte de verre, ou la colère de la machine) dans l'histoire d'une manière qui se sent bien et a du sens. Vous pouvez imaginer comment, sans le dreadnaught ou l'histoire du roi Taken, cela peut devenir désordonné en essayant de faire du contenu à chaussures dans le jeu d'une manière qui a du sens. Donc, pour cette partie, la position de Bungie est compréhensible-et je préfère avoir de grands raids disponibles dans Destiny 2 sous cette forme que pas du tout.

Mais je souhaite que les raids reprisés puissent être faits pour se sentir plus importants pour Contemporary Destiny 2, pas seulement comme une chose amusante à revoir, mais comme l'histoire ou l'histoire actuelle bat. Il y a beaucoup de choses à gagner en jouant à travers la reine des sorcières, puis à la chute de King pour comprendre la relation entre Savathun et Oryx, mais ce n'est tout simplement pas dans le jeu. Comme beaucoup d'histoire de Destiny 2, obtenir ce contexte nécessite beaucoup de travail supplémentaire de joueurs pour trouver et lire les traditions, regarder des vidéos, et autrement NOT PLAY DESTINE 2. Aussi bien que l'automne de King, je souhaite que cela puisse également fonctionner comme Une partie du monde actuel de Destiny 2, plutôt que comme un regard sur le passé.

Quels sont vos sentiments sur la chute du roi, sa place dans Destiny 2, et la façon dont le contenu de destin original est replié dans le jeu? N'hésitez pas à sonner dans les commentaires.

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