Cyberpunk: Trigger Creator parle des différences entre Edgerunners et 2077

Cyberpunk: Edgerunners a exploré l'univers créé par les producteurs de jeux vidéo de CD Projekt Red, avec les animateurs de Studio Trigger donnant vie à l'avenir électrique et technologiquement avancé. Récemment, Netflix en a profité pour discuter avec le chef de la Trigger, Masahiko Otsuka, à propos de la nouvelle adaptation d'anime tout en examinant l'approche que la maison de production a adoptée en ce qui concerne la création d'un univers distinct de l'entrée du jeu vidéo. Étonnamment, le calendrier de production a fait que les Edgerunners étaient très différents de 2077.

Dans une interview avec Netflix, le directeur de la série, et le co-créateur de Trigger, a révélé que la production sur edgerunners a commencé avant la sortie de cyberpunk 2077, ce qui signifie que la maison d'animation devait faire cette série comme aucun des animateurs avait déjà joué au jeu:

Cyberpunk: Eh bien, le jeu n'a pas encore été entièrement développé à l'époque où nous avons commencé la production, donc évidemment, personne n'avait jamais joué au jeu. Pourtant, nous avons reçu les documents sur la construction du monde et nous avons été dit que CD Projekt Red gérerait le scénario de base Nous avons donc supposé que nous pouvions commencer la production avec un script en main. Cependant, comme nous le faisions, nous avons commencé à rencontrer des différences entre les jeux et l'anime et nous avons estimé que certaines pièces devraient être modifiées pour l'anime.

Nous suivons le scénario de base fourni par CD Projekt Red, mais nous avons progressivement commencé à donner nos opinions sur la façon de l'interpréter en anime.

Discuter plus loin des différences entre les médiums des jeux anime et vidéo, Otsuka a en outre expliqué la fracture que le déclencheur a connu dans la formation de leur propre interprétation de l'univers cyberpunk:

En travaillant sur l'anime, je sentais qu'il était important de créer un flux pour laisser le public sympathiser davantage avec le protagoniste. L'intrigue originale était plutôt concentrée sur l'humeur globale. J'ai compris leur intention qui fonctionnerait pour un jeu, mais Je pense que le public peut ne pas être en mesure de sympathiser lorsqu'il est adapté à l'anime.

Si vous souhaitez consulter le reste de cette interview, Netflix Anime a partagé la discussion dans son intégralité via sa chaîne YouTube officielle, que vous pouvez surveiller ci-dessous:

Lequel préférez-vous entre l'anime cyberpunk et le jeu vidéo? N'hésitez pas à nous le faire savoir dans les commentaires ou à me frapper directement sur Twitter @Evcomedy pour parler de toutes les bandes dessinées, de l'anime et du monde de cyberpunk 2077.

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