Evil Dead: La mise à jour du jeu supprime Frustrant Exploit
Evil Dead: le jeu a obtenu une nouvelle mise à jour cette semaine, et dans un revirement rafraîchissant et rapide, Saber Interactive a déjà éliminé un exploit ennuyeux dont les joueurs ont parlé depuis le lancement. Cet exploit en question était l'acte d'annulation d'animation, une technique non exclusive à vil mort: le jeu par tous les moyens, mais qui était particulièrement frustrant à jouer contre les paramètres de combat du jeu. La même mise à jour a également apporté un certain nombre d'autres modifications et devrait être disponible maintenant sur toutes les plateformes.
L'annulation de l'animation, pour ceux qui ne connaissent pas la tactique, consiste à appuyer sur une entrée, puis à appuyer sur un autre immédiatement après l'effet souhaité dès le premier. Dans evil Dead: le jeu, qui s'est traduit par l'utilisation d'une attaque de mêlée comme humain puis à utiliser immédiatement l'entrée affectée à la visée des vues d'une arme à feu. Cela a réduit l'animation de l'attaque de mêlée juste après les dégâts enregistrés et a permis aux joueurs d'utiliser immédiatement une autre attaque de mêlée.
Si cela semble encore un peu clair, la vidéo ci-dessous de l'utilisateur Twitter Auralauts illustre bien le problème. En utilisant l'annulation de l'animation, un joueur adverse a pu étourdir et vaincre le démon par eux-mêmes avec des attaques rapides avant même que le démon n'a même eu la chance de répondre.
Utilisé dans d'autres jeux comme MOBAS, l'annulation de l'animation est davantage considérée comme un mécanicien de niveau supérieur par opposition à un exploit étant donné que dans ce genre de jeux, il permet simplement à votre joueur de se déplacer plus rapidement après une entrée. En ce qui concerne les situations comme celle de evil Dead: The Game où l'annulation de l'annulation augmente la production de dégâts, cependant, les joueurs l'ont contesté. Ce n'était pas un exploit exclusif pour les joueurs humains avec des démons, en mesure d'utiliser l'astuce, mais il était particulièrement oppressant lorsqu'il était utilisé par le premier.
C'est un spectacle bienvenu de voir alors que Saber Interactive a répondu au problème si rapidement. Vous pouvez voir les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour ci-dessous, le développeur définissant officiellement cela comme un exploit et disant qu'il avait été supprimé.
Patch 1.0.5
Stabilité / qualité de vie
- Implémenté diverses correctifs pour lutter contre les tricheurs tels que les hacks de vitesse, la régénération de la santé, les faux surnoms et le changement de modèle de caractère. Une mise à jour anti-triche plus grande est également bientôt dans une autre mise à jour.
- Adressé à un exploit où les joueurs pouvaient annuler les animations pour effectuer des actions plus rapidement que prévu
- Amélioration de la stabilité du serveur
- Diverses corrections de bogues et améliorations
Missions
- Correction de s'écraser après la fermeture du menu de pause sur "Trouvez un moyen de sortir de la fosse" Objectif dans la mission 5
Démon
- Correction de la perte de bogue d'entrée lorsqu'une unité possédée décède
Survivants
- Équilibrage mis à jour aux attributs de guérison de Cheryl
- Équilibrage mis à jour vers Evil Dead 1 As attributs de guérison de Ash
- Valeurs ajustées au maître de l'arme d'Amanda: compétence de pistolet
- Correction d'un problème provoquant une perte de contribution lorsque les survivants sont possédés par un démon, des véhicules de sortie ou essayez de ramasser des piles complètes d'articles
- Correction d'un problème qui a provoqué un survivant à la mort ou lors de l'utilisation d'un élément de guérison dans la tempête
- Correction d'un problème où les survivants peuvent infliger 1 million de dommages aux démons et aux Deadtes
Divers
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