Les Simpsons: Hit & Run Devs Expliquez comment ils ont été influencés par GTA 3

Les Simpsons: Les développeurs HIT & RUN ont expliqué comment ils ont été extrêmement influencés par le grand vol automobile III et recherché des directives de la série établie de Rockstar.

Christopher Mitchell, Steve Bocksa et Nigel Brooke, développeurs de Simpsons: Hit & Run, a parlé au joueur rétro sur l'influence et le processus de pensée derrière le jeu. Mitchell affirme "s'il n'y avait pas de GTA III, il n'y aurait pas eu de simpsons: hit & gérer". Au lieu d'immerger la ville de Liberty, Toutefois, Hit & Run a porté vie au monde fantastique de Springfield. L'équipe a commencé à essayer de reproduire les zones indiquées dans le spectacle, éventuellement construire une hippodrome à travers la ville inspirée par GTA III. Un problème majeur pendant la production, cependant, était la conduite AI; Les PNJ avaient du mal à naviguer dans des espaces étroits étroits, limitant la rapidité avec laquelle les véhicules pouvaient aller. Vitesse exaltante ISAN facteur essentiel dans les jeux GTA, donc après les commentaires des testeurs, le problème a été corrigé.

Un problème de divertissement radical était la sensation du jeu: serait-ce une «conduite en faisant des missions» ou un «sortir de la voiture et faire des missions»? À ce moment-là, Mitchell a rejoint le projet, sa mise au point a été créée pour en faire un jeu «Get-Out-de-voitures», une décision qui l'a aidé à distinguer sur le marché de l'autre prend la GTA qui étant libérée à Le temps, plutôt que de compter uniquement sur la marque Simpsons pour réussir son succès. Cela ne veut pas dire que le spectacle n'a pas eu une influence majeure sur le jeu tout au long de ses scripts de développement - les scripts seraient envoyés aux écrivains Simpson pour la révision et l'approbation. En tant que méga-fan du spectacle, Mitchell était "vraiment heureux" de travailler aux côtés des scénaristes du spectacle et de voir ses blagues incluses dans le script final.

LE GTA DES SIMPSONS - The Simpsons Hit & Run - Episode 1 FR

Les fans des Simpsons: Hit & Run demandent une remake ou un remaster pendant une longue période, au point où l'un d'entre eux a décidé de le refaire en utilisant Unreal Moteur 5, un projet qui a même eu des accessoires du concepteur principal du jeu, Joe McGinn.

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