Ghost Garden Games: Femmes

Il y a deux ans, un groupe de fondateurs de studios bientôt inscrits dans le premier camp de jeux Xbox Game Studios à la Nouvelle-Orléans, où ils ont reçu les outils, les ressources et le mentorat pour transformer leurs rêves de studio dans la réalité.

Ghost Garden Games est un studio de haut-par -gnant de Gender, dirigé par des femmes, situé à Baton Rouge, en Louisiane. L'équipe a été officiellement formée en 2015, lorsqu'un groupe d'amis du lycée a découvert une passion pour raconter des histoires entraînées par narration de manière interactive.

"Les gens originaux concernés étaient Asher, Leslie, Claire et moi", a déclaré Kathryn Nastasi, producteur et artiste technique des Jeux de Ghost Garden. «Claire était un enseignant qui nous mentait au lycée et nous nous souvenons de nous rencontrer dans sa salle de classe chaque jour et de discuter de l'idée d'écho _, ce qui est cette petite vague sonore et son compagnon de ballon, Hue. Au cours de quelques années, nous avons vraiment développé cette idée dans une histoire merveilleuse et c'était le projet que nous avons fini par apporter au premier camp de match. "

Le camp de jeux a été fondé dans le but d'autonomiser les créateurs de matchs d'aspiration de communautés marginalisées traditionnellement avec accès aux experts, outils et liaisons de l'industrie. Le programme a offert une expérience de mentorat qui a enseigné les compétences fondamentales dans les moteurs de création de jeux, la programmation et la conception de gibier grâce à un mélange d'apprentissage et d'enseignement en direct.

Pendant le camp, les «fantômes» ont compris qu'ils avaient besoin de reculer et de construire une base solide pour leur studio avant de développer ECHO. Ainsi, pendant le programme, ils se sont fortement concentrés sur l'exploration de leurs intérêts et la définition de la structure organisationnelle de leur équipe.

Les équipes participantes ont été jumelées avec des mentors de Xbox Game Studios et ont même eu l'occasion de discuter de leurs idées avec des légendes de l'industrie telles que Shannon Loftis et Ken Lobb. Les fantômes ont reçu un soutien d'Erin Ali, d'un mentor du camp de gibier et d'un producteur principal à Turn 10 Studios, tout au long du programme et ont même poursuivi la rencontre avec elle tous les six semaines après le camp.

«Je pensais aux occasions de travailler avec des groupes et de soutenir la prochaine génération de développeurs de l'industrie lorsque j'ai vu un article sur notre société intranet sur le lancement de camp de jeux à la Nouvelle-Orléans. Je me souviens de la difficulté de briser l'industrie et de comprendre le développement de ce développement », a déclaré Ali. «J'ai toujours aimé voir que les autres réalisent et que le mentorat a été une avenue significative pour moi d'exprimer cette joie dans l'industrie. J'espère que Ghost Garden Games a apprécié leurs expériences avec moi autant que je leur ai apprises. "

Ghost Garden Games est devenu officiellement une LLC en décembre 2020. "Nous avons quitté le premier camp de jeux se sentir vraiment confiant de sortir et de rendre notre studio rêve une réalité", a déclaré Nastasi. Depuis lors, ils ont emménagé dans leur propre studio au sein d'un parc technologique et s'épanouis dans une équipe de neuf personnes.

Toutefois, selon Nastasi, l'équipe a rapidement pris conscience que, bien que ECHO ait été alimenté par la passion, il "était un peu trop ambitieux pour [leurs] compétitions et objectifs actuels". Par conséquent, les fantômes se sont assis dans leur studio de Baton Rouge et ont commencé à évaluer leurs prochaines étapes.

«Nous avons été inspirés de quelque chose que nous avons remarqué que les jeux supergients ont fait avec leur dernière version, hades. Ils ont pris différents systèmes de leurs divers jeux.. . Bastion, transistor, _ et _pyre... et les a perfectionnées pour Hadès », a déclaré Nastassi.

The Story of Ghost Garden Games: A Women-Led Independent Developer Studio in Louisiana

L'équipe a décidé de mettre en œuvre cette stratégie dans leur propre travail, et ils ont changé de concentration de ECHO à headspace. Headspace est un jeu de co-op narratif, point-et-clic, Couch Co-op. L'objectif de headspace est de résoudre un mystère à l'intérieur du corps humain en explorant la perspective du cerveau gauche et droit pour permettre à deux joueurs de collaborer et de résoudre un mystère ensemble. Le studio est actuellement dans les phases de conception et de prototype pour headspace et apportera le camp de jeux Neuf Orléans 2022 dans l'espoir de recevoir des commentaires des mentors Xbox Game Studios.

«En fin de compte, nous avons décidé de vous inscrire au camp de jeu 2022 car nous sommes tellement plus organisés en tant que studio. Nous avons une idée aussi plus grande de ce que nous faisons, et nous aimerions aller entrer et apprendre et nous concentrer sur certains des domaines que nous n'avons pas compris pour la première fois », a déclaré Nastasi. "Pour ceux qui sont intéressés par le développement de jeux, c'est la meilleure occasion de recevoir des conseils individuels de professionnels de l'industrie du jeu."

Xbox Game Studios Jeux Les détails du camp peuvent être trouvés sur xbox.com/gamecamp. Restez à l'écoute sur Xbox Wire pour les dernières nouvelles sur Xbox Game Studios.

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