Mourant lumière 2: Séjour des nouvelles compétences humaines gardera les joueurs au-dessus de la mêlée

Mouring Light 2: Séjour humaine Parcourez enfin sur un PC et des consoles le mois prochain. À mesure que l'approche de la publication, le développeur / Publisher Techland a gardé une ligne de communication ouverte avec les fans. La Suite Zombie Open-World a une présence assez active sur YouTube. Aujourd'hui, Techland a révélé six compétences que les joueurs pourront déverrouiller lorsque le jeu se lance le 4 février.

Trois de ces compétences proviennent de l'arbre de compétence de combat, et les trois autres viennent de l'arbre du Parkour. Du côté du combat, la vidéo montre une charge de bloc, une parade parfaite et une livre moulue. Ces compétences font fondamentalement ce qu'ils disent sur l'étain. La description de la charge de bloc lit: Lors du blocage, chargez-vous à un ennemi devant vous et frappez-les au sol. Le clip d'accompagnement montre un joueur frappant un adversaire sur un rebord et atterrissant sur le sol avec un bruit sourd et une éclaboussure de sang. Parrain parfaite est de la même manière simple, avec la lecture du texte, Parry au dernier moment pour scanner l'ennemi. La livre moulue semble plus amusante des trois, avec un clip d'un joueur qui se déroule avec sa machette et frappe une paire d'ennemis en arrière, échelonné. La description se lit comme suit: Effectuer une attaque puissante à mi-air.

The Tortoise and The Dare | Critical Role | Campaign 2, Episode 117 Mais, les joueurs de retour peuvent être plus intéressés à voir les capacités qu'ils pourront déverrouiller pour rendre la traversée plus excitante et plus dynamique. Sur le plan Parkour, le saut de loin est un démontre. La description lit, utilise tout obstacle au printemps et saut plus loin. Et c'est juste ce que le clip montre, avec un joueur qui se suchit d'un toit à l'autre. Bash est une autre compétence conçue pour empêcher les joueurs de se déplacer avec une vitesse ininterrompue alors qu'ils frappent à travers des obstacles et des ennemis sans s'arrêter. TIC TAC, quant à lui, permettra aux joueurs de courir mural.

Chacun des arbres offre beaucoup plus de compétences à déverrouiller, pour un total de 24 dans chacun. Contrairement au jeu original, qui offrait cinq types de compétences, la lumière mourante 2 a simplifié la simplification de ces deux.

«Tout en effectuant des actions spécifiques dans le jeu, les joueurs gagneront des points d'expérience dans l'une des deux zones - Parkour et Combat. Les actions parcourues telles que l'escalade, le saut ou la voûte seront récompensées en progressant par une barre d'expérience au parkour-Centric », a déclaré Techland dans un communiqué de presse. «Les joueurs de mouvements plus complexes et habiles sont effectués, plus l'expérience sera acquise. De même, pour gagner des points d'expérience centrée sur le combat, les joueurs devraient prendre le combat directement vers les ennemis et effectuer des attaques combinées pour net encore plus de points d'expérience.

Le premier match a acquis une légion de fans, en grande partie, à son approche du mouvement rapide et fluide dans un monde ouvert et infesté de zombies. Mouring Light 2: Restez Human ressemble à son bâtiment sur cette fondation. Nous allons découvrir à coup sûr le mois prochain.

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